57. Mouse view Free view
과제 : Pawn 문서 한번 참조해서 정확히 Pawn이 언리얼 엔진에서의 의미와 역할 인지
Lerp 함수
ALt키를 Press 한상태에서 캐릭터는 가만히 카메라는 회전
Time 라인과 Lerp를 자세히 공부하고 활용하면 많은 연출이 가능할것으로 사료
58. Mouse view Adapted character movement\
알트키를 눌렀을때 회전하는 방향으로 계속 캐릭터가 움직일때 그것의 버그를 고치는 방법
기존 Get control Rotation이 Alt를 안눌렀을때 조건부에 이동함
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