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Blender_Study/Blender_Character_Modeling

2021-08-29 캐릭터 UV 텍스처 이론

https://youtu.be/SJcUqqt8LuA

 

 

 

 

이런 방식으로 반복적인 텍스처 매치 작업을 UV 전개도를 겹치는것으로 한번에 끝낼수 있다는것을 설명한거다.

 

또 주의 할점이 텍스처 페인트에서 그려도 solid view port display에서는 

프리뷰만 나온느것인기 때문에 shading 탭에서 노드를 연결까지 시켜줘야 하는것을 잊으면 안된다.