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Blender_Study/Blender_Props

Treasure_Chest05

이번 장에서도 마찬가지로 한 오브젝트를 앞뒤로 스컬핑 or 모델링을 한다음에 그거를 Y축으로 180도 회전 

Z 축으로 180도 회전해서 뒤집음으로서 반복을 제한 하는 방법에 대한 서술 밖에 없다.

아마 이번장은 그냥 보기만하고 시간 관계상 넘어갈 확률이 높을것 같다.

 

 

장신구들 추가

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