본문 바로가기

zbrush

나도 Zbrush와 블렌더 호환에 대해 적어보자 https://yeonggyoon.tistory.com/55?category=1162743 Zbrush와 데이터 호환하기 (obj import/export) 지브러쉬와 블렌더를 서로 파일을 주고받을 때는 주로 obj 확장자를 사용합니다. 그냥 옵션 설정 없이 사용해도 되지만, 데이터를 주고받다 보면 지브러쉬에서 모프 타겟이나 폴리그룹이 망가지 yeonggyoon.tistory.com 영균님이 적으신 기본적인 Zbrush와 데이터 호환하기 https://www.youtube.com/watch?v=Y1JOC29Zx1o&ab_channel=MissubieBenbi 설치부터 하자면 아마도 간단한거 같다. 사이트를 들어가서 zip을 다운받은다음 영상에서 말해준 경로인 Goz를 찾으면 된다. 블렌더 내에서도 add.. 더보기
zbrush 스컬팅을 하면서 초보자 관점으로 느낀점 콜로소에 있는 오리 강의를 따라하며 느낀건, 아직 초반이라 그런진 모르겠지만 너무 기능적인 설명이 부족하고, 내가 스스로 찾아봐야 한다는것이다. zbrush 인터페이스는 블렌더나, 타 프로그램 사용자에게는 친숙하지 않고 매우 중구난방한 인터페이스이다. 예를들어 보통 어떤 프로그램이든 저장이 가능한 프로그램이면은 파일,편집이 대부분 왼쪽 상단에 위치 하기 마련이다. 그런데 zbrush 는 그런거 읍다... 이것 조차 찾을려고 어디에 있지 어어... 하고 쓰자마자 뇌절이 왔다. 이런적은 근래에 들어 처음이다. 그래도 수많은 Visual studio, Visual studio code, Atom, Chrome debugger, Unity, Unreal Engine, After Effect, photo shop.. 더보기
Zbrush Interface 아쉽게도 콜로소의 강의는 스크린샷 캡쳐하는것 조차 불가능하기 때문에 이렇게 임시적으로 수기로 작성해야할것 같다. 우선적으로 초보자가 Zbrush를 키면 1. Document 탭을 찾고 거기서 배경색을 설정하고 Viewport 크기를 늘린다. 2. 3D 구를 만들고 왼쪽 상단에 Edit을 누르고 오른쪽 상단쯤에 MakePoly3D를 누른다. 3. 그다음은 Edit 모드에서 빈공간에서 마우스를 LMB를 쭉누르고 이동하면 회전이 가능하고 Alt와 같이 누르면 Move가 가능하다. 반대로 그상태에서 Alt를 다시 때면 줌인 줌아웃이 가능하다. 4. S 로 브러쉬 사이즈를 조절 가능하다. 5. 스페이스키로 전반전인 브러쉬 설정 모든것이 가능하다. 6. Brush와 Material Presets은 Zdata ->B.. 더보기