
19. Armed Crouching Moving BlendSpace
speed를 게임에 상황에따라 적당히주는 감각이 필요, 아니면 구체화하는 경험이 필요하거니
20. Armed Prone Moving BlendSpace

왜 여기만 Idle이 아래에 없는건지는 모르겠다.
아마도 실수로 누락된거 같은데 캐릭터가 각도가 틀어지는거지 Speed가 0 이면 움직이면 안됨으로
IDLE 각도에 따라 다 배치하는게 맞는거 같긴하다.
21. Armed Standing Aiming Moving BlendSpace

22. Armed Crouching Aiming Moving BlendSpace

아마 이 그래프는 애니메이션 전환을 하는 보간법을 좀더 관리하기 쉽게 하는것 같고 애니메이션 형태에따라 다른것 같다.
23. Parachute BlendSpace

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